全員参加型経営
全員が主体性を持ち、効果的に行動できる実践力をつくります。ゲーム研修を活用し全員経営力を上げる。



会社の目的は 利益を上げ続けること。
そして利益は “コスト削減” ではなく
粗利(MQ)の最大化によって実現します。
そのために、MG(マネジメントゲーム)とTOC(制約理論)を融合させた
「流れで利益を生み出す経営」 を徹底的にわかりやすく伝えます。
利益は
価値の流れ(スループット)を改善したときに最大化する。
経営者も社員も
「どうすれば粗利が増えるのか?」
が自然と見える状態をつくります。
会社の成果は 最も弱い一点(制約) で決まります。
制約以外をどれだけ改善しても、利益は増えません。
TOCダイスゲームを通して、
“部分最適の罠”を体感し、
全員が 全体最適の視点 に書き換わります。
納期が安定しない
緊急や手戻りが多い
仕掛りが増える
会議が進まない
情報伝達が遅い
こうした現象(UDE)をつなぎ合わせることで
真のボトルネック(制約) を特定し、
“選択と集中”で一気に流れを作り出します。
これにより、
売上・粗利・生産性が
短期間で跳ね上がる状態を実現します。
利益も、制約改善も、
最終的に成果を出すのは 「人」 です。
EG(エマジェネティックス)とアドラー心理学を活用し、
一人ひとりの強みと得意分野を活かし合える
協働型チーム をつくります。
誰が何を得意とするか
どの仕事を誰に任せれば流れが良くなるか
どのコミュニケーションが摩擦を減らすか
強みを活かし合うことで
制約改善のスピードが跳ね上がり、
成果が出続ける “全員参加型経営” が完成します。
これはTOC原典・MG・EG・アドラーを統合した
“実践型OS”です。
単なる理論ではなく
現場で利益を生み、
組織が夢中で動き出す仕組み。
これがJQUALIAの提供する
“全員参加型 夢中経営®” です。